FLImaging
7.8.25.3
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FLImagingFoundation
FLImagingGUI
DefinitionsGUIGeometry.h
1
#pragma once
2
3
#include <windef.h>
4
8
12
namespace
FLImaging
13
{
17
namespace
GUI
18
{
19
class
FL_EXPORT GUIPoint :
public
POINT
20
{
21
public
:
22
GUIPoint();
23
GUIPoint(int32_t x, int32_t y);
24
GUIPoint(
const
POINT& pt);
25
GUIPoint(
const
GUIPoint& pt);
26
GUIPoint(
const
Base::TPoint<int32_t>& pt);
27
GUIPoint& operator=(
const
POINT& pt);
28
GUIPoint& operator=(
const
GUIPoint& pt);
29
GUIPoint& operator=(
const
Base::TPoint<int32_t>& pt);
30
};
31
32
class
FL_EXPORT GUIRect :
public
RECT
33
{
34
public
:
35
GUIRect();
36
GUIRect(int32_t left, int32_t top, int32_t right, int32_t bottom);
37
GUIRect(
const
RECT& rt);
38
GUIRect(
const
GUIRect& rt);
39
GUIRect(
const
Base::TRect<int32_t>& rt);
40
GUIRect& operator=(
const
RECT& rt);
41
GUIRect& operator=(
const
GUIRect& rt);
42
GUIRect& operator=(
const
Base::TRect<int32_t>& rt);
43
operator
LPRECT();
44
};
45
}
46
}
FLImaging::GUI
Definition
D2DObject.h:12
FLImaging
Generated on
for FLImaging by
1.17.0