FLImaging 7.9.7.9
잘못된 코드 목록
멤버 FLImaging::GUI::CGUIView3D::SetAvailableView3DContextMenuDeprecated (EAvailableView3DContextMenu eMenu)
EAvailableView3DContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 SetAvailableView3DContextMenu(const EMenuItemView3D*, int64_t) 또는 AddAvailableView3DContextMenu / RemoveAvailableView3DContextMenu / EnableAvailableView3DContextMenuAll 을 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIView3DContextMenuDescriptorFigureBase::SetAvailableContextMenu (EAvailableView3DFigureContextMenu eMenu)
EAvailableView3DFigureContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 EMenuItemView3D 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIView3DWrap::SetAvailableView3DContextMenuDeprecated (FLImaging::GUI::EAvailableView3DContextMenu eMenu)
EAvailableView3DContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 SetAvailableView3DContextMenu(const EMenuItemView3D*, int64_t) 또는 AddAvailableView3DContextMenu / RemoveAvailableView3DContextMenu / EnableAvailableView3DContextMenuAll 을 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushBackFigureObject (Foundation::CFLFigure &flf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushBackFigureObject (Foundation::CFLFigure *pFlf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushFrontFigureObject (Foundation::CFLFigure &flf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushFrontFigureObject (Foundation::CFLFigure *pFlf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImage::SetAvailableViewImageContextMenuDeprecated (EAvailableViewImageContextMenu eMenu)
EAvailableViewImageContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 EMenuItem 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuDeprecated () const
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 IsAvailable(EMenuItem) 또는 GetList() 를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuImageFigureDeprecated () const
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 IsAvailable(EMenuItem) 또는 GetList() 를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushBackFigureObject (Foundation::CFLFigure &flf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushBackFigureObject (Foundation::CFLFigure *pFlf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushFrontFigureObject (Foundation::CFLFigure &flf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushFrontFigureObject (Foundation::CFLFigure *pFlf, EAvailableFigureContextMenu eMenu, EAvailableFigureContextMenu2 eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu / EAvailableFigureContextMenu2 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의 EMenuItemObjectFigure 배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::SetAvailableViewImageContextMenuDeprecated (FLImaging::GUI::EAvailableViewImageContextMenu eMenu)
EAvailableViewImageContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 SetAvailableViewImageContextMenu(const EMenuItem*, int64_t) 또는 AddAvailableViewImageContextMenu / RemoveAvailableViewImageContextMenu / EnableAvailableViewImageContextMenuAll 을 사용해 주세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Array
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Array 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_BezierCubicCurve
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_BezierCubicCurve 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_BezierQuadraticCurve
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_BezierQuadraticCurve 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_BezierQuarticCurve
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_BezierQuarticCurve 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Circle 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle_Arc
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Circle_Arc 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle_Sector
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Circle_Sector 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle_Segment
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Circle_Segment 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_ComplexRegion
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_ComplexRegion 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_CubicSpline
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_CubicSpline 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Doughnut
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Doughnut 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Doughnut_Sector
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Doughnut_Sector 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse_Arc
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse_Arc 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse_Sector
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse_Sector 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse_Segment
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse_Segment 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Line
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Line 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Point
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Point 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_PointArray
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_PointArray 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Quad
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Quad 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Rect
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Rect 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Region
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Region 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_RoundRect
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_RoundRect 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Text
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Text 를 사용하세요.
멤버 FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Triangle
대신 EMenuItemObjectFigure_Create_Triangle 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::CGUIView3D::SetAvailableView3DContextMenuDeprecated (FLImagingCLR::GUI::EAvailableView3DContextMenu eMenu)
EAvailableView3DContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 SetAvailableView3DContextMenu(...) 또는 AddAvailableView3DContextMenu / RemoveAvailableView3DContextMenu / EnableAvailableView3DContextMenuAll 을 사용해 주세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::CGUIViewImage::SetAvailableViewImageContextMenuDeprecated (EAvailableViewImageContextMenu eMenu)
EAvailableViewImageContextMenu 비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 SetAvailableViewImageContextMenu(...) 또는 AddAvailableViewImageContextMenu / RemoveAvailableViewImageContextMenu / EnableAvailableViewImageContextMenuAll 을 사용해 주세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuDeprecated ()
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 IsAvailable(FLImagingCLR::GUI::EMenuItem) 또는 GetList() 를 사용해 주세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuImageFigureDeprecated ()
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 IsAvailable(FLImagingCLR::GUI::EMenuItem) 또는 GetList() 를 사용해 주세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Array
대신 Create_Array 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_BezierCubicCurve
대신 Create_BezierCubicCurve 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_BezierQuadraticCurve
대신 Create_BezierQuadraticCurve 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_BezierQuarticCurve
대신 Create_BezierQuarticCurve 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle
대신 Create_Circle 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle_Arc
대신 Create_Circle_Arc 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle_Sector
대신 Create_Circle_Sector 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle_Segment
대신 Create_Circle_Segment 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_ComplexRegion
대신 Create_ComplexRegion 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_CubicSpline
대신 Create_CubicSpline 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Doughnut
대신 Create_Doughnut 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Doughnut_Sector
대신 Create_Doughnut_Sector 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse
대신 Create_Ellipse 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse_Arc
대신 Create_Ellipse_Arc 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse_Sector
대신 Create_Ellipse_Sector 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse_Segment
대신 Create_Ellipse_Segment 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Line
대신 Create_Line 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Point
대신 Create_Point 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_PointArray
대신 Create_PointArray 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Quad
대신 Create_Quad 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Rect
대신 Create_Rect 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Region
대신 Create_Region 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_RoundRect
대신 Create_RoundRect 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Text
대신 Create_Text 를 사용하세요.
멤버 FLImagingCLR::GUI::DeclType_Triangle
대신 Create_Triangle 를 사용하세요.