FLImaging
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잘못된 코드 목록
멤버
FLImaging::GUI::CGUIView3D::SetAvailableView3DContextMenuDeprecated
(
EAvailableView3DContextMenu
eMenu)
EAvailableView3DContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
SetAvailableView3DContextMenu(const EMenuItemView3D*, int64_t)
또는
AddAvailableView3DContextMenu
/
RemoveAvailableView3DContextMenu
/
EnableAvailableView3DContextMenuAll
을 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIView3DContextMenuDescriptorFigureBase::SetAvailableContextMenu
(
EAvailableView3DFigureContextMenu
eMenu)
EAvailableView3DFigureContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
EMenuItemView3D
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIView3DWrap::SetAvailableView3DContextMenuDeprecated
(
FLImaging::GUI::EAvailableView3DContextMenu
eMenu)
EAvailableView3DContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
SetAvailableView3DContextMenu(const EMenuItemView3D*, int64_t)
또는
AddAvailableView3DContextMenu
/
RemoveAvailableView3DContextMenu
/
EnableAvailableView3DContextMenuAll
을 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushBackFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
&flf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushBackFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
*pFlf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushFrontFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
&flf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImage::PushFrontFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
*pFlf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImage::SetAvailableViewImageContextMenuDeprecated
(
EAvailableViewImageContextMenu
eMenu)
EAvailableViewImageContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
EMenuItem
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuDeprecated
() const
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
IsAvailable(EMenuItem)
또는
GetList()
를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuImageFigureDeprecated
() const
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
IsAvailable(EMenuItem)
또는
GetList()
를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushBackFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
&flf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushBackFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
*pFlf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushFrontFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
&flf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::PushFrontFigureObject
(
Foundation::CFLFigure
*pFlf,
EAvailableFigureContextMenu
eMenu,
EAvailableFigureContextMenu2
eMenu2)
EAvailableFigureContextMenu
/
EAvailableFigureContextMenu2
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는 아래의
EMenuItemObjectFigure
배열 기반 오버로드를 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::CGUIViewImageWrap::SetAvailableViewImageContextMenuDeprecated
(
FLImaging::GUI::EAvailableViewImageContextMenu
eMenu)
EAvailableViewImageContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
SetAvailableViewImageContextMenu(const EMenuItem*, int64_t)
또는
AddAvailableViewImageContextMenu
/
RemoveAvailableViewImageContextMenu
/
EnableAvailableViewImageContextMenuAll
을 사용해 주세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Array
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Array
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_BezierCubicCurve
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_BezierCubicCurve
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_BezierQuadraticCurve
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_BezierQuadraticCurve
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_BezierQuarticCurve
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_BezierQuarticCurve
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Circle
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle_Arc
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Circle_Arc
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle_Sector
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Circle_Sector
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Circle_Segment
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Circle_Segment
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_ComplexRegion
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_ComplexRegion
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_CubicSpline
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_CubicSpline
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Doughnut
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Doughnut
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Doughnut_Sector
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Doughnut_Sector
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse_Arc
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse_Arc
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse_Sector
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse_Sector
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Ellipse_Segment
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Ellipse_Segment
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Line
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Line
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Point
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Point
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_PointArray
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_PointArray
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Quad
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Quad
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Rect
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Rect
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Region
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Region
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_RoundRect
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_RoundRect
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Text
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Text
를 사용하세요.
멤버
FLImaging::GUI::EMenuItemObjectFigure_DeclType_Triangle
대신
EMenuItemObjectFigure_Create_Triangle
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::CGUIView3D::SetAvailableView3DContextMenuDeprecated
(
FLImagingCLR::GUI::EAvailableView3DContextMenu
eMenu)
EAvailableView3DContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
SetAvailableView3DContextMenu(...)
또는
AddAvailableView3DContextMenu
/
RemoveAvailableView3DContextMenu
/
EnableAvailableView3DContextMenuAll
을 사용해 주세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::CGUIViewImage::SetAvailableViewImageContextMenuDeprecated
(
EAvailableViewImageContextMenu
eMenu)
EAvailableViewImageContextMenu
비트 플래그 enum 을 받는 이 오버로드는 기존 코드와의 호환성을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
SetAvailableViewImageContextMenu(...)
또는
AddAvailableViewImageContextMenu
/
RemoveAvailableViewImageContextMenu
/
EnableAvailableViewImageContextMenuAll
을 사용해 주세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuDeprecated
()
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
IsAvailable(FLImagingCLR::GUI::EMenuItem)
또는
GetList()
를 사용해 주세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::CGUIViewImageContextMenuFilter::GetAvailableViewImageContextMenuImageFigureDeprecated
()
기존 코드 지원을 위해서만 유지되며, 추후 제거될 예정입니다. 신규 코드에서는
IsAvailable(FLImagingCLR::GUI::EMenuItem)
또는
GetList()
를 사용해 주세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Array
대신
Create_Array
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_BezierCubicCurve
대신
Create_BezierCubicCurve
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_BezierQuadraticCurve
대신
Create_BezierQuadraticCurve
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_BezierQuarticCurve
대신
Create_BezierQuarticCurve
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle
대신
Create_Circle
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle_Arc
대신
Create_Circle_Arc
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle_Sector
대신
Create_Circle_Sector
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Circle_Segment
대신
Create_Circle_Segment
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_ComplexRegion
대신
Create_ComplexRegion
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_CubicSpline
대신
Create_CubicSpline
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Doughnut
대신
Create_Doughnut
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Doughnut_Sector
대신
Create_Doughnut_Sector
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse
대신
Create_Ellipse
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse_Arc
대신
Create_Ellipse_Arc
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse_Sector
대신
Create_Ellipse_Sector
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Ellipse_Segment
대신
Create_Ellipse_Segment
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Line
대신
Create_Line
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Point
대신
Create_Point
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_PointArray
대신
Create_PointArray
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Quad
대신
Create_Quad
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Rect
대신
Create_Rect
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Region
대신
Create_Region
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_RoundRect
대신
Create_RoundRect
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Text
대신
Create_Text
를 사용하세요.
멤버
FLImagingCLR::GUI::DeclType_Triangle
대신
Create_Triangle
를 사용하세요.
생성시간 :
, 프로젝트명 : FLImaging, 생성자 :
1.17.0