19        class FL_EXPORT GUIPoint : 
public POINT
 
   23            GUIPoint(int32_t x, int32_t y);
 
   24            GUIPoint(
const POINT& pt);
 
   25            GUIPoint(
const GUIPoint& pt);
 
   26            GUIPoint(
const Base::TPoint<int32_t>& pt);
 
   27            GUIPoint& operator=(
const POINT& pt);
 
   28            GUIPoint& operator=(
const GUIPoint& pt);
 
   29            GUIPoint& operator=(
const Base::TPoint<int32_t>& pt);
 
   32        class FL_EXPORT GUIRect : 
public RECT
 
   36            GUIRect(int32_t left, int32_t top, int32_t right, int32_t bottom);
 
   37            GUIRect(
const RECT& rt);
 
   38            GUIRect(
const GUIRect& rt);
 
   39            GUIRect(
const Base::TRect<int32_t>& rt);
 
   40            GUIRect& operator=(
const RECT& rt);
 
   41            GUIRect& operator=(
const GUIRect& rt);
 
   42            GUIRect& operator=(
const Base::TRect<int32_t>& rt);
 
Definition D2DObject.h:12