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FLImaging 7.6.11.1
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3차원 점을 표현하는 간략화된 클래스 더 자세히 ...
#include <TPoint3.h>
Public 멤버 함수 | |
| TPoint3 () | |
| 기본 생성자 | |
| TPoint3 (T tX, T tY, T tZ) | |
| 지정한 좌표값으로 TPoint3 객체를 생성합니다. | |
| TPoint3 (const TPoint3< T > &tp) | |
| 복사 생성자입니다. | |
| void | Set (const TPoint3< T > &tp) |
| 다른 TPoint3 객체의 좌표값으로 설정합니다. | |
| void | Set (T tX, T tY, T tZ) |
| 좌표값을 설정합니다. | |
Public 속성 | |
| T | x |
| T | y |
| T | z |
3차원 점을 표현하는 간략화된 클래스
기본 생성자는 성능을 위해 멤버 변수를 초기화하지 않습니다.
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inline |
지정한 좌표값으로 TPoint3 객체를 생성합니다.
| [in] | tX | X 좌표. |
| [in] | tY | Y 좌표. |
| [in] | tZ | Z 좌표. |
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inline |
복사 생성자입니다.
| [in] | tp | 복사할 TPoint3 객체. |
|
inline |
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inline |
좌표값을 설정합니다.
| [in] | tX | X 좌표. |
| [in] | tY | Y 좌표. |
| [in] | tZ | Z 좌표. |
| T FLImaging::Base::TPoint3< T >::x |
점의 x 좌표
| T FLImaging::Base::TPoint3< T >::y |
점의 y 좌표
| T FLImaging::Base::TPoint3< T >::z |
점의 z 좌표