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FLImaging 7.6.11.1
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4차원 점을 표현하는 간략화된 클래스 더 자세히 ...
#include <TPoint4.h>
Public 멤버 함수 | |
| TPoint4 () | |
| 기본 생성자입니다. | |
| TPoint4 (const TPoint4< T > &tp) | |
| 복사 생성자입니다. | |
| TPoint4 (T tX, T tY, T tZ, T tT) | |
| 지정한 좌표값으로 TPoint4 객체를 생성합니다. | |
| void | Set (const TPoint4< T > &tp) |
| 다른 TPoint4 객체의 좌표값으로 설정합니다. | |
| void | Set (T tX, T tY, T tZ, T tT) |
| 좌표값을 설정합니다. | |
Public 속성 | |
| T | x |
| T | y |
| T | z |
| T | t |
4차원 점을 표현하는 간략화된 클래스
기본 생성자는 성능을 위해 멤버 변수를 초기화하지 않습니다.
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inline |
복사 생성자입니다.
| [in] | tp | 복사할 TPoint4 객체. |
|
inline |
지정한 좌표값으로 TPoint4 객체를 생성합니다.
| [in] | tX | X 좌표. |
| [in] | tY | Y 좌표. |
| [in] | tZ | Z 좌표. |
| [in] | tT | T 좌표. |
|
inline |
|
inline |
좌표값을 설정합니다.
| [in] | tX | X 좌표. |
| [in] | tY | Y 좌표. |
| [in] | tZ | Z 좌표. |
| [in] | tT | T 좌표. |
| T FLImaging::Base::TPoint4< T >::t |
점의 t 좌표
| T FLImaging::Base::TPoint4< T >::x |
점의 x 좌표
| T FLImaging::Base::TPoint4< T >::y |
점의 y 좌표
| T FLImaging::Base::TPoint4< T >::z |
점의 z 좌표