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FLImaging 7.6.11.1
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사각형을 표현하는 간략화된 클래스 더 자세히 ...
#include <TQuad3.h>
Public 멤버 함수 | |
| TQuad3 () | |
| 기본 생성자입니다. | |
| TQuad3 (const TQuad3< T > &tq) | |
| 복사 생성자입니다. | |
| TQuad3 (const TPoint3< T > &tpPoint0, const TPoint3< T > &tpPoint1, const TPoint3< T > &tpPoint2, const TPoint3< T > &tpPoint3) | |
| 네 개의 3차원 점을 사용하여 사각형을 생성합니다. | |
| void | Set (const TQuad3< T > &tq) |
| 다른 TQuad3 객체의 값으로 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< T > &tpPoint0, const TPoint3< T > &tpPoint1, const TPoint3< T > &tpPoint2, const TPoint3< T > &tpPoint3) |
| 네 개의 3차원 점을 사용하여 사각형을 설정합니다. | |
Public 속성 | |
| TPoint3< T > | tpPoints [4] |
사각형을 표현하는 간략화된 클래스
기본 생성자는 성능을 위해 멤버 변수를 초기화하지 않습니다.
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inline |
복사 생성자입니다.
| [in] | tq | 복사할 TQuad3 객체. |
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inline |
네 개의 3차원 점을 사용하여 사각형을 생성합니다.
| [in] | tpPoint0 | 첫 번째 점. |
| [in] | tpPoint1 | 두 번째 점. |
| [in] | tpPoint2 | 세 번째 점. |
| [in] | tpPoint3 | 네 번째 점. |
|
inline |
네 개의 3차원 점을 사용하여 사각형을 설정합니다.
| [in] | tpPoint0 | 첫 번째 점. |
| [in] | tpPoint1 | 두 번째 점. |
| [in] | tpPoint2 | 세 번째 점. |
| [in] | tpPoint3 | 네 번째 점. |
|
inline |
다른 TQuad3 객체의 값으로 설정합니다.
| [in] | tq | 설정할 원본 사각형 객체. |
| TPoint3<T> FLImaging::Base::TQuad3< T >::tpPoints[4] |
사변형의 네 정점