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FLImaging 7.5.18.3
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3차원 선을 표현하는 간략화된 클래스 더 자세히 ...
#include <TLine3.h>
Public 멤버 함수 | |
| TLine3 () | |
| 기본 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int8_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int8_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint8_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint8_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int16_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int16_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint16_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint16_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int32_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int32_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint32_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint32_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int64_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< int64_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint64_t > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< uint64_t > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< float > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< float > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< double > &tl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TLine3< double > *pTl) | |
| 복사 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int8_t > &tp0, const TPoint3< int8_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int8_t > *pTp0, const TPoint3< int8_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint8_t > &tp0, const TPoint3< uint8_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint8_t > *pTp0, const TPoint3< uint8_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int16_t > &tp0, const TPoint3< int16_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int16_t > *pTp0, const TPoint3< int16_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint16_t > &tp0, const TPoint3< uint16_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint16_t > *pTp0, const TPoint3< uint16_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int32_t > &tp0, const TPoint3< int32_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int32_t > *pTp0, const TPoint3< int32_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint32_t > &tp0, const TPoint3< uint32_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint32_t > *pTp0, const TPoint3< uint32_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int64_t > &tp0, const TPoint3< int64_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< int64_t > *pTp0, const TPoint3< int64_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint64_t > &tp0, const TPoint3< uint64_t > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< uint64_t > *pTp0, const TPoint3< uint64_t > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< float > &tp0, const TPoint3< float > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< float > *pTp0, const TPoint3< float > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< double > &tp0, const TPoint3< double > &tp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (const TPoint3< double > *pTp0, const TPoint3< double > *pTp1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (int8_t x0, int8_t y0, int8_t z0, int8_t x1, int8_t y1, int8_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t z0, uint8_t x1, uint8_t y1, uint8_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (int16_t x0, int16_t y0, int16_t z0, int16_t x1, int16_t y1, int16_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t z0, uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (int32_t x0, int32_t y0, int32_t z0, int32_t x1, int32_t y1, int32_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t z0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint32_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (int64_t x0, int64_t y0, int64_t z0, int64_t x1, int64_t y1, int64_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (uint64_t x0, uint64_t y0, uint64_t z0, uint64_t x1, uint64_t y1, uint64_t z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| TLine3 (double x0, double y0, double z0, double x1, double y1, double z1) | |
| 초기화 생성자 | |
| void | Set (const TLine3< int8_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int8_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint8_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint8_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int16_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int16_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint16_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint16_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int32_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int32_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint32_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint32_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int64_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< int64_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint64_t > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< uint64_t > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< float > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< float > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< double > &tl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TLine3< double > *pTl) |
| 직선을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int8_t > &tp0, const TPoint3< int8_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int8_t > *pTp0, const TPoint3< int8_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint8_t > &tp0, const TPoint3< uint8_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint8_t > *pTp0, const TPoint3< uint8_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int16_t > &tp0, const TPoint3< int16_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int16_t > *pTp0, const TPoint3< int16_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint16_t > &tp0, const TPoint3< uint16_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint16_t > *pTp0, const TPoint3< uint16_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int32_t > &tp0, const TPoint3< int32_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int32_t > *pTp0, const TPoint3< int32_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint32_t > &tp0, const TPoint3< uint32_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint32_t > *pTp0, const TPoint3< uint32_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int64_t > &tp0, const TPoint3< int64_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< int64_t > *pTp0, const TPoint3< int64_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint64_t > &tp0, const TPoint3< uint64_t > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< uint64_t > *pTp0, const TPoint3< uint64_t > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< float > &tp0, const TPoint3< float > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< float > *pTp0, const TPoint3< float > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< double > &tp0, const TPoint3< double > &tp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (const TPoint3< double > *pTp0, const TPoint3< double > *pTp1) |
| 직선의 정점을 설정합니다. | |
| void | Set (int8_t x0, int8_t y0, int8_t z0, int8_t x1, int8_t y1, int8_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t z0, uint8_t x1, uint8_t y1, uint8_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (int16_t x0, int16_t y0, int16_t z0, int16_t x1, int16_t y1, int16_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t z0, uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (int32_t x0, int32_t y0, int32_t z0, int32_t x1, int32_t y1, int32_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t z0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint32_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (int64_t x0, int64_t y0, int64_t z0, int64_t x1, int64_t y1, int64_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (uint64_t x0, uint64_t y0, uint64_t z0, uint64_t x1, uint64_t y1, uint64_t z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (float x0, float y0, float z0, float x1, float y1, float z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| void | Set (double x0, double y0, double z0, double x1, double y1, double z1) |
| 직선의 좌표를 설정합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (int32_t value) |
| 직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (int64_t value) |
| 직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (float value) |
| 직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (double value) |
| 직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TPoint3< int32_t > &tp) |
| 직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TPoint3< int64_t > &tp) |
| 직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TPoint3< float > &tp) |
| 직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TPoint3< double > &tp) |
| 직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TLine3< int32_t > &tl) |
| 직선 객체를 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TLine3< int64_t > &tl) |
| 직선 객체를 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TLine3< float > &tl) |
| 직선 객체를 대입합니다. | |
| const TLine3< T > & | operator= (const TLine3< double > &tl) |
| 직선 객체를 대입합니다. | |
| bool | operator== (const TLine3< int32_t > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator== (const TLine3< int64_t > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator== (const TLine3< float > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator== (const TLine3< double > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator!= (const TLine3< int32_t > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator!= (const TLine3< int64_t > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator!= (const TLine3< float > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| bool | operator!= (const TLine3< double > &tl) const |
| 비교 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (int32_t value) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (int64_t value) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (float value) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (double value) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TPoint3< int32_t > &tp) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TPoint3< int64_t > &tp) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TPoint3< float > &tp) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TPoint3< double > &tp) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TLine3< int32_t > &tl) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TLine3< int64_t > &tl) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TLine3< float > &tl) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator+= (const TLine3< double > &tl) |
| 덧셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (int32_t value) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (int64_t value) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (float value) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (double value) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TPoint3< int32_t > &tp) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TPoint3< int64_t > &tp) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TPoint3< float > &tp) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TPoint3< double > &tp) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TLine3< int32_t > &tl) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TLine3< int64_t > &tl) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TLine3< float > &tl) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator-= (const TLine3< double > &tl) |
| 뺄셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (int32_t value) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (int64_t value) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (float value) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (double value) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TPoint3< int32_t > &tp) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TPoint3< int64_t > &tp) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TPoint3< float > &tp) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TPoint3< double > &tp) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TLine3< int32_t > &tl) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TLine3< int64_t > &tl) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TLine3< float > &tl) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator*= (const TLine3< double > &tl) |
| 곱셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (int32_t value) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (int64_t value) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (float value) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (double value) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TPoint3< int32_t > &tp) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TPoint3< int64_t > &tp) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TPoint3< float > &tp) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TPoint3< double > &tp) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TLine3< int32_t > &tl) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TLine3< int64_t > &tl) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TLine3< float > &tl) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| const TLine3< T > & | operator/= (const TLine3< double > &tl) |
| 나눗셈 대입 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (int32_t value) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (int64_t value) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (float value) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (double value) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< int32_t > &tp) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< int64_t > &tp) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< float > &tp) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< double > &tp) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TLine3< int32_t > &tl) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TLine3< int64_t > &tl) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TLine3< float > &tl) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TLine3< double > &tl) const |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (int32_t value) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (int64_t value) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (float value) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (double value) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< int32_t > &tp) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< int64_t > &tp) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< float > &tp) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< double > &tp) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TLine3< int32_t > &tl) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TLine3< int64_t > &tl) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TLine3< float > &tl) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TLine3< double > &tl) const |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (int32_t value) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (int64_t value) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (float value) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (double value) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< int32_t > &tp) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< int64_t > &tp) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< float > &tp) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< double > &tp) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TLine3< int32_t > &tl) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TLine3< int64_t > &tl) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TLine3< float > &tl) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TLine3< double > &tl) const |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (int32_t value) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (int64_t value) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (float value) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (double value) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< int32_t > &tp) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< int64_t > &tp) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< float > &tp) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< double > &tp) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TLine3< int32_t > &tl) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TLine3< int64_t > &tl) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TLine3< float > &tl) const |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TLine3< double > &tl) const |
| 나눗셈 연산자 | |
Public 속성 | |
| TPoint3< T > | tpPoints [2] |
Friends | |
| TLine3< T > | operator+ (int32_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (int64_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (float value, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (double value, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< int32_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< int64_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< float > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator+ (const TPoint3< double > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 덧셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (int32_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (int64_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (float value, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (double value, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< int32_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< int64_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< float > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator- (const TPoint3< double > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 뺄셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (int32_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (int64_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (float value, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (double value, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< int32_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< int64_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< float > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator* (const TPoint3< double > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 곱셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (int32_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (int64_t value, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (float value, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (double value, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< int32_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< int64_t > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< float > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
| TLine3< T > | operator/ (const TPoint3< double > &tp, const TLine3< T > &tl) |
| 나눗셈 연산자 | |
3차원 선을 표현하는 간략화된 클래스
기본 생성자는 성능을 위해 멤버 변수를 초기화하지 않습니다.
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | tl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
복사 생성자
| [in] | pTl | 복사할 원본 직선 객체 |
|
inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
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inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
초기화 생성자
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 z 값 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 x 값 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 y 값 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 z 값 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하지 않으면 true를 반환 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하지 않으면 true를 반환 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하지 않으면 true를 반환 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하지 않으면 true를 반환 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
곱셈 대입 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
덧셈 대입 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
뺄셈 대입 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
나눗셈 대입 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선 객체를 대입합니다.
| [in] | tl | 대입할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선 객체를 대입합니다.
| [in] | tl | 대입할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선 객체를 대입합니다.
| [in] | tl | 대입할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선 객체를 대입합니다.
| [in] | tl | 대입할 직선 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다.
| [in] | tp | 대입할 점 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다.
| [in] | tp | 대입할 점 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다.
| [in] | tp | 대입할 점 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 정점에 동일한 점 값을 대입합니다.
| [in] | tp | 대입할 점 객체 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다.
| [in] | value | 대입할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
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inline |
직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다.
| [in] | value | 대입할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다.
| [in] | value | 대입할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
|
inline |
직선의 모든 좌표에 동일한 값을 대입합니다.
| [in] | value | 대입할 값 |
| const | TLine3<T>& 현재 직선 객체의 참조 |
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inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하면 true를 반환 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하면 true를 반환 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하면 true를 반환 |
|
inline |
비교 연산자
| [in] | tl | 비교할 직선 객체 |
| bool | 두 직선이 동일하면 true를 반환 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
|
inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | tl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선을 설정합니다.
| [in] | pTl | 설정할 직선 객체 |
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inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
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inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
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inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
|
inline |
직선의 좌표를 설정합니다.
| [in] | x0 | 첫 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y0 | 첫 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z0 | 첫 번째 정점의 Z 좌표 |
| [in] | x1 | 두 번째 정점의 X 좌표 |
| [in] | y1 | 두 번째 정점의 Y 좌표 |
| [in] | z1 | 두 번째 정점의 Z 좌표 |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
곱셈 연산자
| [in] | value | 곱할 값 |
| [in] | tl | 곱할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
덧셈 연산자
| [in] | value | 더할 값 |
| [in] | tl | 더할 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
뺄셈 연산자
| [in] | value | 뺄 값 |
| [in] | tl | 뺄 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
나눗셈 연산자
| [in] | value | 나눌 값 |
| [in] | tl | 나눌 직선 객체 |
| TLine3<T> | 연산 결과 직선 객체 |
| TPoint3<T> FLImaging::Base::TLine3< T >::tpPoints[2] |
직선의 두 정점